「有罪×無罪 」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者26人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
次も作って欲しいです
投稿日:2010-07-01




逆転裁判が好きで、事件もの・推理ものが好きでその手のゲームを探していたら、
このゲームに出会いました。AMAZONでは評判も良かったし公式サイトの体験版もやってみて
これが非常に面白かったので、非常に気になっていました。
全部で4話ですが、1・2話がすぐに100%クリアしてしまい、何だか拍子抜けしてしまったのですが、
やはりそんなに甘くはなくて、3話目で何度も躓きました、しかしそれが面白か... すべて読む
秀作
投稿日:2010-06-07




裁判員制度を真正面から取り上げた本格的な裁判ゲーム。ゲームとは言うものの「遊び」の要素は極端に少なく、現実社会から逸脱しないシリアスなテーマが扱われる。事件の起きた背景や浮かび上がる人物像をもとに、他の裁判員と議論を進めながら事件の真相を探っていく展開が面白い。絵や音楽が地味で第一印象こそパッとしないが、プレーしてみるとそれほど気にならず、よく練られたシナリオはのめり込むのに十分な厚みを持つ... すべて読む
「逆転裁判シリーズ」より好き
投稿日:2010-04-28




逆転裁判シリーズをすべて終えて、「裁判モノも面白いな」と思ったので次にこの「有罪×無罪」をやりました。
とても丁寧に作られており、ストーリーがけっこう深い。
実際に裁判員になったかのように、有罪か無罪かじっくりと考えさせられる。
真実を暴き出すまでに苦労します。
自分は、逆転裁判シリーズよりもこっちのほうが断然好きです。
シリーズ化に期待。 すべて読む
まぁまぁ面白いです
投稿日:2010-02-01




私は、逆転シリーズが大好きで、もうやりつくしてしまったので、そういう推理・裁判系のモノが欲しくて買ってみました。
自分として、イマイチな点は、事件も音楽も、暗い感じがするところです。犯罪を裁くのだから、明るいのもヘンかもしれないけど、遊びでDSをしているのに、なんか重い気分になってしまいました。(自分が落ち込んでる時に、プレイしたからかもしれませんが)逆転に比べて、もっと現実的な感じです。... すべて読む
リアルな刑事裁判
投稿日:2009-10-16




丁寧に作られた作品。
裁判ゲームは珍しくないかもしれないけど、すごくリアルなのでオリジナリティは高い。
1話完結でも、その1話が長いのでなかなかやめられない。 すべて読む
ぐぐっとくる
投稿日:2009-09-21




システム面での未熟な部分は多少あります。
特にログなんかは、評議中に裁判中のログを確認できればもっと便利かなと。(今の仕様だとあんまり意味ない)
ただ、それを差し引いても、かなり面白いです。
逆転裁判とは違い、裁判官という立場なので、無罪にも有罪にもなりえます。
ストーリーもだいぶ練りこまれていて、どんでん返しの連続です。
ただ、4話までしかないのはちょっとさみしいかな。
もっと長く楽し... すべて読む
「議論している」という感じがする
投稿日:2009-09-18




最近の裁判ゲームの中では一番完成度が高いのでは。
現実の裁判員制度に近い形(多分w)に則ってゲームが進行する。被告人や証人に質問して新たな事実を導き出したり、他の裁判員たちと証拠や証言を吟味し、議論を積み重ねて真実に近付こうとする過程が「裁判員裁判らしさ」として非常にリアリティがあると同時に、推理ゲームのシステムとしてもよく考えられている。評議の最中に新たになった事実を踏まえて別のファクタ... すべて読む
「議論している」という感じがする
投稿日:2009-09-18




最近の裁判ゲームの中では一番完成度が高い。
現実の裁判員制度に近い形(多分w)に則ってゲームが進行する。被告人や証人に質問して新たな事実を導き出したり、他の裁判員たちと証拠や証言を吟味し、議論を積み重ねて真実に近付こうとする過程が「裁判員裁判らしさ」として非常にリアリティがあると同時に、推理ゲームのシステムとしてもよく考えられている。評議の最中に新たになった事実を踏まえて別のファクターを再... すべて読む
推理ゲームとしての完成度が高い
投稿日:2009-09-18




最近の裁判ゲームの中では一番完成度が高い。
現実の裁判員制度に近い形(多分w)に則ってゲームが進行する。被告人や証人に質問して新たな事実を導き出したり、他の裁判員たちと証拠や証言を吟味し、議論を積み重ねて真実に近付こうとする過程が「裁判員裁判らしさ」として非常にリアリティがあると同時に、推理ゲームのシステムとしてもよく考えられている。評議の最中に新たになった事実を踏まえて別のファクターを再... すべて読む
推理ゲームとしての完成度が高い
投稿日:2009-09-18




最近の裁判ゲームの中では一番完成度が高い。
現実の裁判員制度に近い形(多分w)に則ってゲームが進行する。被告人や証人に質問して新たな事実を導き出したり、他の裁判員たちと証拠や証言を吟味し、議論を積み重ねて真実に近付こうとする過程が「裁判員裁判らしさ」として非常にリアリティがあると同時に、推理ゲームのシステムとしてもよく考えられている。評議の最中に新たになった事実を踏まえて別のファクターを再... すべて読む
「有罪×無罪 」についてみんなが質問しているのは?
Q.世の中 ありとあらゆる犯罪があって その度に裁判をして 双方 限られた証拠...
世の中 ありとあらゆる犯罪があって その度に裁判をして 双方 限られた証拠のなかで有罪か 無罪か 有罪ならどれくらいの量刑かとか 税金をいっぱい使って 調べ抜きますが どんなに 調べても 過去のことなんか 証拠もなくなるだろうし 本当のところはだれにも判らないと 思います。ほとんど 正しい判決だと思いますが、なかに 酷い冤罪もあるのは 事実です。 そこで 私の考えは 人間生まれた時に 足首あたりに 小さいチップを埋め込むのを国民の義務としたらいいと思うのです。 そして比較的 大きな事件(これは 国会で議論してラインをきめて)の時のみ 関係者の 行動データとかをみられるようにしたらいいとおもうのです。人権の問題もありますが 今の裁判制度でも人権侵害がありうるわけですし、この方法を 制度化すれば 国家財政的にも 冤罪がなくなるという面においても、理想的だと思うのですが、どうでしょうか?
A.まず1つ、チップは人体に有害では無いのか?チップを体内に埋め込む手術費用は誰が負担するのか?また、現在1億人は居る日本国民全ての行動データを収集、保管出来るサーバーの導入、管理費用が莫大過ぎる為、それを捻出してまで実施する価値はあるのか?チップの埋め込みが義務になったとして、チップの埋め込みが義務でない外国人による犯罪はどう取り締まるのか?チップの信号改ざんによる冤罪の可能性や、外壁による通信遮断、それにより犯罪者のアリバイが成立してしまう可能性は無いのか?そもそも憲法違反では無いのか?故に、不可能ですし、可能であったとしても導入の価値はありません。




















